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既然光盘只是一个载体,为何必须限制实体游戏呢

引用:
原帖由 samusialan 于 2019-9-21 13:23 发表
一个是销售渠道的问题,实体版中间商多,层层剥削;数字版利润更高,即使不要这多余的利润让利给玩家讨个好口碑也不心疼,属于双赢,但这还是不够的,总的来说改变购买观念单靠玩家还是太慢了,所以...
另一个是二手 ...
第一个不是大问题,gamestop快混不下去了


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-21 14:22 发表

Gamestop现在确实是每况愈下,但是在可见的未来突然暴毙的可能性还是不高的

他们可能活不到PS6了,但至少PS5的硬件销售可以给他们续一阵子

当然XGP这种东西是Gamestop二手业务的天敌,这一点倒不会错

对于 ...
gamestop这类零售商之前还卖兑换码,虽然我想不通有人会买这个,但的确能赚钱,今年索尼也不让他们卖游戏码了,可以预见的是第一方会逐渐收回数字版发售权,反正都是要线上用为何不引导玩家光顾自家商城呢



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