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真是没想到螃蟹组带来了这么好的作品

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其实kzsf之后早就对螃蟹心灰意冷了
真是没想到 10个小时的地平线游玩经历 感觉螃蟹不论制作理念还是水准都拔高了很多
Kz几乎是没有剧情的游戏 地平线勾勒了一个生动的世界 角色对话 支线任务 主线剧情经过精心设计 一点也不像第一次做开放世界
战斗系统有深度 困难难度有挑战 装备系统能研究 游戏画面秒所有
这是我对地平线的褒奖
希望螃蟹继续努力 据说地平线2已经提上议程 估计丰富一下 可以成为神海2那种系列翻身的神作


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原帖由 @king8910213  于 2017-2-28 18:27 发表
转了一圈看着对gameplay反响都还不错
10年开始企划17年初总算发售,游击队是真的花了不少心血的,续作只要保持故事水准改善近战和技能树这个ip绝对能进一步成长为SIE的种子选手
近战必须改良 加入太刀吧!



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引用:
原帖由 @Kai  于 2017-2-28 18:31 发表
一口气玩到10级,故事驱动玩法,越来越好玩,游戏性暴强,以后再不能说游击队的游戏不好玩了
我也是 请假玩一天


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引用:
原帖由 @Kai  于 2017-2-28 18:36 发表
刚过了第一个猎人试炼,直接又升了2级,经验给了几万爽死了
不得不承认 看数字比爆头有快感

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