混世魔头
原帖由 flies 于 2015-6-3 21:41 发表 今年发售5个月PS4只超WIIU大约29W台,现在PS4和WIIU的差距大约90W台,按这个速度大约要在2016年第三第四季度PS4装机量才能赶上WIIU。
查看详细资料
TOP
原帖由 主炮 于 2015-6-3 22:11 发表 乌贼娘基本断货,这次的新IP很成功,就看后续的各种更新了,弄的好像马车一样长卖不是问题
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2015-6-4 11:00 发表 WiiU大作SPLATOON首周14万,这成绩都可以和PS4的大作血缘诅咒平起平坐了。马车8破百万,本时代三大主机在日本市场的第一款百万作。本周销量又反力压PS4。 WiiU可谓三喜临门啊
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2015-6-4 11:10 发表 其实3DS/WiiU双版本这也是DQ11的一种选择。便携DQ和高清DQ玩家可以各取所需。 另外登录PS3/PS4这也是一种选择。但是这方案比较冒险,毕竟这么多年DQ正统都不曾照顾PS系平台了。 可以确定的是应该不会有任系索系双跨这种选择,所以DQ11上索系还是上任系,两者只能选一个。
原帖由 耶稣复临 于 2015-6-4 21:38 发表 当年谁说马车8在日本过不了百万的?
原帖由 SRX-ATX 于 2015-6-4 22:42 发表 posted by wap, platform: 华为 索任双跨?除非是WIIU/PS3这样才行,否则的话只会是PS4版销量单方面虐杀WIIU版
原帖由 adsk 于 2015-6-5 15:37 发表 posted by wap, platform: iPhone 楼上的索系支持者不妨去查查资料,索系平台近年来本土出了几款百万大作?dq11难道没有销售指标?或者一两百万就满足了?平台只有可能是3ds,其他的不废话了
原帖由 flies 于 2015-6-5 16:16 发表 近年来在日本诞生的游戏社会现象一览 DS、动森DS、MHP2G、友聚DS、妖表、乌贼娘
原帖由 @jolinheart 于 2015-6-5 19:22 发表 我也支持DQ11上PS4,但是有一个情况不管是SE还是你都得承认,如果在近2年内DQ11上PS4,日本销量还真达不到DQ789那样的高度,如果SE绷着一根神经,DQ正统非网游不能破低于200W,还真会出在3DS上,所以SE每次也就打打嘴炮,说DQ正统正在开发中,实际上他们估计连平台都还没决定
原帖由 @jolinheart 于 2015-6-5 20:30 发表 上ps4不可能低于2m 这是怎么得出来的???
原帖由 @w8yp 于 2015-6-5 20:43 发表 ps4硬件销量上5m时,倒是有可能上2m,你得再等几年