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[其他] 不喷岩田,说说看法

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原帖由 @泡泡嘴  于 2015-7-14 11:08 发表
有没有专利和用不用是两回事好不好。

事实是岩田聪上台,经历ngc的失败后决定走异质、走蓝海,异质主机和掌机都成功了。
事实是山内自己说nds是他的


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原帖由 @AZOE  于 2015-7-14 11:14 发表
这文章也只能说明01年说任地狱获得这个专利,也没说是用在WII上,怎么叫01年就拍板WII用体感了
看看我说什么来着,知道你会耍赖的,看得仔细点行么



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原帖由 @泡泡嘴  于 2015-7-14 11:15 发表
这篇文章恰恰证明了任天堂高层在ngc失败后的03、04年才初步探索并决定异质的
在2001年与Quinn签定协议后,宫本茂领导的设计团队开始测试控制器的原型。这位创建了马里奥和塞尔达的传奇制作人将许多不同的设备带到了办公室里,从手机到卫星导航控制器,以期从中获取灵感。

据报道,控制器应该集成哪些功能曾在内部产生了激烈的讨论。在某个阶段,一个模拟遥感也被考虑在内,而另一些设计者则认为因该加入一个触摸屏(显然这个主意在Wii U里被实现了)。而在硬件设计上的阻力也不小,有些员工认为主机因该和Xbox360和PS3一样支持高清显示。但是,这偏离了最初的目的,任天堂想离开已经被竞争对手领先的道路。价格也是一个关键问题,宫本有一次告诉“商业周刊”的记者,他希望在Wii可以卖到100美元,但是,这种定价将导致机能的严重缩水。

他说:“我们最后达成的共识是,机能不是万能的。太多强大机能的游戏机不能共存。这就像只有凶猛食肉恐龙的世界。他们可能会互相攻击最后加快自己的灭绝。最后,我们到了功耗是否因该被优先考虑情况。我们不认为低于450美元可以建造一个强力的机器也不认为很少的电量就能支持那种机器,另外那样的话还需要一个风扇,这就意味着大量的噪音,母亲首先会反对的。”

到了2004年底,主机已经基本成型了。


Gc的失败和ds的成功都坚定了任出Wii的决心,但这和wii本身怎么设计的无关


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原帖由 @jolinheart  于 2015-7-14 11:17 发表
喷了,提供个设计思路TM就是全部功劳了,杠神你TM几岁了,小学毕业了吗,有在任何一个公司参与过一个项目吗
我说了功劳?脑补癌真可怕?

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原帖由 @萝卜  于 2015-7-14 11:25 发表
2001年9月才开始计划,一开始的讨论只限于要采用新的游戏操作方式和不以性能取胜不能让家里人反感风扇噪音这些没谱的事而已,2002年5月岩田就即任了。正式开始讨论游戏机做成什么样子是03年,04年底才确认基础技术05年初决定手柄形状红外指向等等


你说的到底有啥证据证明岩田上任前这些都做好了

ds的成功才使wii的设计得以确认,这都是04年的事了

本帖最后由 萝卜 于 2015714 11:27 通过手机版编辑
拜托,04年底ds刚出,wii已经设计好了,ds的成功影响的不是wii的设计,而是让任确定这个计划可行

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原帖由 @jolinheart  于 2015-7-14 11:36 发表
像CEO健康问题这种事情,不能对股东隐瞒,任天堂轻描淡写到突然出事,之间没有任何公告,是错误的
盐田真正主持的主机是3ds wiiu,可以看出其思路是认为一个卖点可以掩盖其他短板,事实证明并不行,其去世是否会造成手机以及nx战略调整值得关注


原话,wii和nds就是盐田主持的,健忘症真可怕
我说的主持显然是设计,就像就多对ps3

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原帖由 @泡泡嘴  于 2015-7-14 11:45 发表
看原文这两段话,01年quinn演示会议时,岩田聪已经是任天堂最高权利的六个人之一了,这六个人决定购买wii专利,虽然其中是董事长浅田笃起了关键作用。当然只是购买专利。之后几年是谁最终决定在新主机上用,文中没说。
但是之后的02年,岩田聪已经同时兼任社长和董事长了,任天堂最高决定权肯定在其手中。如果岩田聪反对异质体感,那自然不会有wii的诞生。


在2001年的夏天,Quinn获悉,任天堂公司的董事长兼总裁山内溥, 在执掌公司53年后终于要退休了。自从PlayStation进入市场以来,任天堂还从未重现过往日的荣光。N64最后获得了两雄相争中的第二位,GC更惨,在Xbox发售后掉到了第三。但山内溥的离开并不是一个简单的换帅,在内部,任天堂正在彻底改变其管理结构。6名高管被任命对公司所有运营有共同的控制权。浅田篤被任命为新的董事长,同时一个名叫岩田聪的人被任命为总裁。宫本茂也是被任命的六个人之一。这不是一个简单的抢位游戏,这代表着在任天堂的京都总部,不再是一个独裁者说了算了,而是由一个委员会里的成员来决定。现在所有的重大决定都要从6个不同的人的角度来思考,理论上讲,这大大扩充了思考的范围。Quinn是曾亲自看到了这个委员会运作的人之一。

“我永远不会忘记那一天。我清楚地记得公司漂亮的董事会会议室  一个巨大的樱桃木桌和干净的地毯以及出色的装饰品。浅田不会说太多英语,但他有一个由高管,工程师和程序员大约8人组成的团队。虽然我不知道他们是谁。在大约20分钟演示后,这和我给微软与索尼的演示时间相同,浅田停止了思考问我他是否可以和他的人先谈谈。这时候我在想,好吧,又来了。他们开始在我的面前讨论,并且争论变得激烈起来。我被Yoshida告知(他也在这个房间里),一些高管抵制运动控制的想法,而另一些则完全着迷了。然后,辩论声音越来越响,浅田敲打着某样东西让现场安静下来。然后就成了,他决定使用我们的运动控制专利,同时购买我们公司的一部分股权。”
这估计是原文错误或者翻译错误,盐田是02年成为总裁的,也从来没有成为董事长

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原帖由 @萝卜  于 2015-7-14 11:51 发表
01年购买了新型体感技术

01年提出希望下一代主机使用新的用户介面

这两个同时发生,所以不可能定下任何事,只是个概念讨论

05年决定推出wii

这期间才是wii的设计阶段,大部分时间都在岩田任期,所以说岩田主持了wii的设计没有任何问题
我不会认为库克是ip5之父

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原帖由 @qqzwsb  于 2015-7-14 12:06 发表
库克是不是ip5之父和岩田是否主持了will有什么关系?
你除了拐弯抹角的说些无关紧要的东西,能拿点实际的证据来证明是山内主持研发了will么?
别人给出了文章,给出了各种时间线,你就一句你认为,你谁啊?
标题一开始就在那边装逼装客观,想要恶心喷人就直接点,有必要这么装么,这边还有谁不知道你是什么东西?
我给了啊,何况认为Wii和ds不是盐田的是一种喷?

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原帖由 @萝卜  于 2015-7-14 12:18 发表
岩田主推的扩大玩家面的方针,岩田支持设计的wii,岩田拍板推出了wii,wii是岩田的功绩没有问题
并不是,这从文章中也可以看出,否则你是否可以说库克拍板了IP5

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原帖由 @jolinheart  于 2015-7-14 12:28 发表
那顶多就是参与设计的人之一

但是自从盐田去世后,大家都认可盐田对任天堂的贡献,尤其是带领了Wii和NDS的2大奇迹,帮助任天堂度过了NGC惨败之后的低谷,倒是你一直想要把wii和nds的成功从盐田身上剥离开来一样
我也认可姨夫对ps3战略做出的贡献,但ps3不是他的

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原帖由 @Epilogue  于 2015-7-14 12:32 发表
姨夫是ps3发售后上位的,ps3当然和他没一毛钱关系。
所以ip4s以及之后的都算库克的咯

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横井军平是ws之父,你知道他死后两年ws上市吧

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原帖由 @泡泡嘴  于 2015-7-14 12:56 发表
任天堂讣告岩田聪的职务是代表取缔役社长,也就是董事长兼总经理。

你可以一边歇着了

另外,这篇文章强调的是消除了独裁的任天堂六人高层(文中确定的三人是浅田笃、岩田聪、宫本茂)决定购买了体感专利技术。
如果文章有错也是时间错了
是我搞错,但01年时哪里有盐田?

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原帖由 @ManiKatti  于 2015-7-14 13:05 发表
原文总结一句话,就是

2001年夏,quinn获悉任天堂换了管理层结构,同年9月得到机会去向任天堂展示体感技术

tdk除了自己屁股毫无其他根据地选择只信其中一个时间点,你们还被他带节奏扯了一堆题外话
在2001年的夏天,Quinn获悉,任天堂公司的董事长兼总裁山内溥, 在执掌公司53年后终于要退休了。自从PlayStation进入市场以来,任天堂还从未重现过往日的荣光。N64最后获得了两雄相争中的第二位,GC更惨,在Xbox发售后掉到了第三。但山内溥的离开并不是一个简单的换帅,在内部,任天堂正在彻底改变其管理结构。6名高管被任命对公司所有运营有共同的控制权。浅田篤被任命为新的董事长,同时一个名叫岩田聪的人被任命为总裁。宫本茂也是被任命的六个人之一。这不是一个简单的抢位游戏,这代表着在任天堂的京都总部,不再是一个独裁者说了算了,而是由一个委员会里的成员来决定。现在所有的重大决定都要从6个不同的人的角度来思考,理论上讲,这大大扩充了思考的范围。Quinn是曾亲自看到了这个委员会运作的人之一。

在一次偶然的好运中,Quinn的合作伙伴Yoshida碰巧与成为董事长之前浅田打高尔夫。于是,和任天堂的会面最后被定在了2001年9月初,这一次,Quinn要飞去京都来为任天堂演示他的体感控制技术

变更的结果只是之后的回追,拍板的事后,这个变更还未发生

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