混世魔头
查看详细资料
TOP
原帖由 @BeastMa 于 2015-5-28 18:19 发表 08年底GTA4发PC版,结果大家发现主流配置几乎跑不流畅 2010年RDR,console独占
原帖由 ages 于 2015-5-28 19:54 发表 岂止主流,09年我用i7 920 12G内存 GTX285 2G显存做测试的时候全最高卡成翔……
原帖由 lili2k2 于 2015-5-28 22:09 发表 2013年的PS4被2011年7970吊打得妈都不认识。 求2003年能吊打2005的X360的显卡一款,或求2004年能吊打PS3的显卡一款。 谢谢,不战。
原帖由 lili2k2 于 2015-5-28 23:14 发表 我就知道2013年的PS4被2011年7970吊打得妈都不认识, 求2003年能吊打2005的X360的显卡一款,或求2004年能吊打PS3的显卡一款。 别的不研究。
原帖由 Epilogue 于 2015-5-28 21:16 发表 呵呵,就你这些回帖还好意思说别人low,还我为黑而黑,看贴少,注册没几天的账号真心省省,或者是某某马甲专门来装疯卖傻的。 铁杆索饭杠神原话:
原帖由 lili2k2 于 2015-5-28 23:22 发表 我就只谈同期对比事实,表示2013年的PS4被2011年7970吊打得妈都不认识, 求2003年能吊打2005的X360的显卡一款,或求2004年能吊打PS3的显卡一款。 别的原因不研究,和同期表现事实无关。
原帖由 SRX-ATX 于 2015-5-28 23:30 发表 posted by wap, platform: Windows 2014年的主机如果能卖599还是亏本卖的话, 我保证主机最终出来的画面帧数吊打780
原帖由 lili2k2 于 2015-5-28 23:31 发表 客观的结论就是 1:同阶段时期,2013年的PS4被2011年的7970吊打得妈都不认识。 2:同阶段时期,X360和PS3发售前两年任何A+N的旗舰GPU都被它们吊打。 这就是客观的结论,这是不是事实? 不 ...
原帖由 SRX-ATX 于 2015-5-28 23:47 发表 posted by wap, platform: Windows 说白了不就是索软两家眼红WII所营造起来的那种短暂的低成本高暴利模式的泡沫景象,不愿再持续砸钱亏本卖主机了的业界老传统呗 . 所以当这美好的泡沫破裂后, 这次还想要如法炮制一次 ...
原帖由 Epilogue 于 2015-5-29 00:07 发表 你这抬杠抬的意思都没,先不说为啥不提N卡,拿280X来说,就算它是7970的马甲,现在游戏280X的帧数仍比7970高。
原帖由 SRX-ATX 于 2015-5-29 00:14 发表 posted by wap, platform: Windows 两个原因, 一是通货膨胀,主机售价却不能跟着上涨, 二就是显卡销量萎缩, 为了保持利润,A和N只能调高市面上的零售价格, 所以你根据看到所谓的"4年后的7970仍旧要千元"来推测成本远远 ...
原帖由 Epilogue 于 2015-5-29 00:16 发表 gpu发展变慢,主机反而更追不上,你觉得是何原因?
原帖由 Epilogue 于 2015-5-29 00:23 发表 你说了那么多,到最后就想说明同样结构主机性能必然弱势,我觉得这个是废话。引伸开来就是没钱再搞定制化了,只能用amd的廉价apu方案,导致现在这个结果。
原帖由 Epilogue 于 2015-5-29 00:26 发表 没钱然后装了个cell进去。