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暴雨,迟到的玩后感(剧透!)

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基本只玩一些偏动作的游戏,一直错过了这个,前一阵PSN特价就买了。

我玩出的结局是,男主角被关进警察局,女主角独自救出了孩子,警察没能得出最后结论,侦探坠海死亡。打完后看了看攻略,发现这个结局还是相当符合我的善恶观的。

男主角那么努力,最后却让同样努力的女主角救了孩子,这个结局也算相当好,只是俩人似乎没有在一起略有遗憾。

最大的问题其实是,侦探在钟表匠老人那边是第一发现案发现场的人,也是由玩家控制过去发现的现场。怎么就在最后的CG里,突然多出侦探才是犯罪者,由他把老头杀死的剧情?太离谱了,哪怕你当时安排妓。女听见侦探呼喊,玩家随着妓。女的视角去看见了现场,也好过这个已经让玩家看过一次,结果最后为了揭示真相,突然凭空改出来的一段凶手剧情好得多。

然后就是男主,每次昏厥后手里的折纸来由是什么,不知道。打完后查了一下网上应该完全没有给到解释。只能说剧情一直在拙劣的误导玩家让玩家去以为男主是凶手(虽然我不信), 最后还没有自圆其说。这不扯蛋么。

在这之前还玩了直到黎明,在某人揭开面具,却对男主角说的(某某被你害死了)的指责莫名其妙的时候,我就觉得这肯定有两条线了。所以最后反而觉得不太意外,伏笔是有的。不像暴雨,有些逻辑上明显的出戏。

所以我并不认为暴雨有多神,逻辑上的漏洞并不因为过了这么几年才玩而可以忽略。给个7~8分不错啦。

那么超凡双生咋样?值得继续玩么?这个请大家不要剧透。

本帖最后由 恶兽之魂 于 2016-9-27 17:37 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @芭月望  于 2016-9-27 17:58 发表
看非严肃电影时,我从来不在乎一些小的硬伤。过程好看就行

所以我觉得玩游戏也一样,过程中觉得挺好玩不就行了,不怎么理会他的一些硬伤
如果当时没觉查出来,玩过后细想才发现,那这小瑕疵就无所谓了
但是暴雨的这种设计是让人很出戏的硬伤,一边玩着一边察觉不对劲然后就开始思考到底为什么这样



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引用:
原帖由 @真忘私绵  于 2016-9-27 20:47 发表
完美犯罪结局里会有他杀老头的一幕,就是在钟响的时候
杀完以后拨了电话

虽然有点扯淡,但这里是没有bug的。
利用了人们“身旁的人不可能是凶手”的心理盲点

本帖最后由 真忘私绵 于 2016927 20:57 通过手机版编辑
谢谢
那么男主角昏厥后手里的折纸是什么情况?


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另外那个草菅人命找男主角做替死鬼的警察局长最后好像没有什么报应???

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