混世魔头
原帖由 @nilren 于 2018-5-1 09:58 发表 本来就是难度神经病的RPG 挂着ACT的幌子来骗人罢了 白瞎了设计的不错蛮有潜力的动作系统 全部砸在一周目就开始失控的难度问题上了 。 其他问题都不谈了 忍者组已死!! 回头瞅瞅魂系列的难度控制,亏了忍组也是混了这么多年的著名小组。将熊熊一窝!!!唉!!! 本帖最后由 nilren 于 201851 10:00 通过手机版编辑
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原帖由 tzenix 于 2018-5-2 15:54 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 城堡地图设计得太差了
原帖由 yuhui 于 2018-5-6 05:29 发表 一周目九成乐趣??你恐怕错过了这游戏最耐玩的,刷装备刷词条系统 如果只是喜欢通关剧情的玩家,当我没说