» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 《黑神话:悟空》新实机演示,ue5引擎

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2021-8-20 07:05 发表
IGN油管页面发布5个小时的悟空点击率已经超过发布12个小时的COD新作了。。。。点赞数更是秒杀。。。。。233333
画面不错,新鲜感而已,你要是说依这个判断悟空超越Cod嘛?


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @老蔡头  于 2021-8-20 10:15 发表
还是不要羞辱人阿修罗了,虽然战斗qte过多,系统简陋,但是演出流畅,压迫感十足。黑神话除了技术强以外,演出我只能用拙劣来形容。白龙的战斗明明尾巴扫到悟空了但是就像穿模一样直接穿过去了,明明看着打不到头却像吸附一样打到了,这种出戏感比比皆是,就按目前这表现也就一空有皮囊的草包罢了。这些年空有画面gameplay一坨的劣质工业罐头我真是看了就想吐,也不知道泥潭人是口味奇特还是压根不玩游戏,竟然期待这种东西。

本帖最后由 老蔡头 于 2021820 18:19 通过手机版编辑
这就是技术问题,说明画面这块背靠虚幻5已经可以走在前列了,但是核心动作系统比起战神,tlou2这类世界前列还差的太远。去看看战神的gdc演讲就知道人家为了开发一个合理的战斗系统做了多少幕后工作,技术沉淀不可同日而语。
不过技术差不代表不能解决,泥锅开发商优点是学习能力很强,看最后成品吧



TOP

引用:
原帖由 小龟兵团 于 2021-8-21 18:47 发表
posted by wap, platform: Chrome
一帮傻叉装业内,游戏开发过程里改机制的时候多了去了。

按部就班开发游戏? 对不起那是罐头工厂,就连育碧罐头也有时候临到后期改来改去,不然一个游戏开发5年10年的为什么?
...
关键是从几个pv看场景不少了,而且开发度也很高了,但是如果核心玩法,敌方AI机制等还没有确定的话,这游戏不仅是啥时候出来的问题,还可能导致大量返工浪费人力财力
而这个pv这次反应的恰恰是这方面的担忧


TOP

引用:
原帖由 小龟兵团 于 2021-8-21 19:48 发表
posted by wap, platform: Chrome
ai机制你怎么知道没确定? 这又不是网游,单机游戏哪怕每个level 单独写script 的假AI都能做好体验,但这些都需要时间polish
你们一上来看两个视频就BB个不停,等游戏出来再BB不行 ...
我不知道确不确定啊,只是表达个担忧,因为就目前pv表现出来的gameplay方面的问题确实有不少对吧,既然放了PV出来难道不许人评判,只能说好不能说不好的?
还是如你所说等游戏出来再BB?那要不就别放PV啊

TOP

posted by wap, platform: Android
PV多也不是坏事,关键是这PV展示了啥?这游戏虽然刚展示1年,这游戏内部开发最起码也得有三年了,再有两年开发也该差不多出货了,这时候展示的东西基本应该确定核心内容了,而不是放个PV试探一下群众反应再去改,或者目的拉拉投资
那这最后可就悬了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博