混世魔头
原帖由 @littlezoo 于 2021-8-20 07:05 发表 IGN油管页面发布5个小时的悟空点击率已经超过发布12个小时的COD新作了。。。。点赞数更是秒杀。。。。。233333
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原帖由 @老蔡头 于 2021-8-20 10:15 发表 还是不要羞辱人阿修罗了,虽然战斗qte过多,系统简陋,但是演出流畅,压迫感十足。黑神话除了技术强以外,演出我只能用拙劣来形容。白龙的战斗明明尾巴扫到悟空了但是就像穿模一样直接穿过去了,明明看着打不到头却像吸附一样打到了,这种出戏感比比皆是,就按目前这表现也就一空有皮囊的草包罢了。这些年空有画面gameplay一坨的劣质工业罐头我真是看了就想吐,也不知道泥潭人是口味奇特还是压根不玩游戏,竟然期待这种东西。 本帖最后由 老蔡头 于 2021820 18:19 通过手机版编辑
原帖由 小龟兵团 于 2021-8-21 18:47 发表 posted by wap, platform: Chrome 一帮傻叉装业内,游戏开发过程里改机制的时候多了去了。 按部就班开发游戏? 对不起那是罐头工厂,就连育碧罐头也有时候临到后期改来改去,不然一个游戏开发5年10年的为什么? ...
原帖由 小龟兵团 于 2021-8-21 19:48 发表 posted by wap, platform: Chrome ai机制你怎么知道没确定? 这又不是网游,单机游戏哪怕每个level 单独写script 的假AI都能做好体验,但这些都需要时间polish 你们一上来看两个视频就BB个不停,等游戏出来再BB不行 ...