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地平线2的画质和性能模式差别是目前ps5游戏里的差别最大的

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恶魂几无差别,瑞奇叮当有一丢丢光影和清晰度的差别
地平线这个,如果你是75以上的大屏幕玩,那绝对要开画质模式,因为差别太大了。
至于高帧模式建议别碰,玩多了很难再回到低帧模式,相反一开始就30帧很快就适应了,我就从头玩到尾没觉得不妥。这世代想要两者兼得,就等Pro吧
游骑兵官方推荐画质模式游玩。制作组一开始就没打算做性能模式,后来从ps4pro版本临时修改添加的。


转两模式区别:
画面模式:《地平线2》画质模式的整体表现水平为业界天花板,其采用了内部渲染6K分辨率超级采样到4K的超清晰画质,是PS5上目前清晰度最高的游戏,没有之一。其游戏使用了temporal injection、amdfsr、decima tools等前沿技术与工具包。画质模式(30fps) 帧数经过特别的运动模糊与控制优化,实际操控感接近45帧。
性能模式:《地平线2》的性能模式为兼容的PS4 Pro画面配置,比PS4 Pro略好,和PS4 Pro一样同为1440P(2K)棋盘格渲染至1800P,唯一区别为部分画面细节差异与帧数区别。在性能模式中,游戏中的UI会降低分辨率到PS4 Pro一致。性能模式除了分辨率大幅降低,同时将关闭大部分植被、毛发等部分的抗锯齿(与PS4版一致)导致模型边缘闪烁,并且会大幅度降低光源数量,远景渲染密度与距离。


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引用:
原帖由 @级替四  于 2022-2-20 03:46 发表
6k超采的传言是从哪里来的?目测也就是原生4K。

PS5的地平线2要是有能力6K超采,何必去做1800P棋盘格?

另外这游戏赶工得厉害,一堆画面BUG,我都在犹豫要不要等完善补丁出来后再进行下去。
可能是堆像素比堆帧数容易点

本帖最后由 lakins 于 2022-2-20 04:18 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @夏青  于 2022-2-20 04:33 发表
超采样胡扯

分辨率模式不如瑞奇叮当的清晰

瑞奇叮当的AA高级的多
画面特别锐,还平滑无锯齿无闪烁

本帖最后由 夏青 于 2022220 12:34 通过手机版编辑
应该没多大区别,但是瑞奇的画面元素简单而且大件多,地平线2的细小树木草太多了,还是动态的


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引用:
原帖由 @夏青  于 2022-2-20 04:51 发表
毕竟ps5专用
很多画面特效是地平线无法实现的
这俩风格不同不好直接比较,瑞奇也有野外场景的,第几关忘了,那关很明显比地平线2的野外差很多的

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引用:
原帖由 @夏青  于 2022-2-20 04:57 发表
没说比较环境,或者比最差的场景

就是画面清晰度这一项
也就是针对你说的6k超采样这个

地平线2的分辨率模式是明显不如瑞奇叮当的画面清晰度和稳定度的
那是因为瑞奇的画面基本都是静态的啊,地平线2的动态太多了

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