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[其他] 放俩Matrix的屏摄视频,应该是第一个真正次世代画面体验,也可能就是这代天花板了

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原帖由 @sigmaxion  于 2021-12-10 12:14 发表
下一代,下两代甚至更多代的平均水平都不一定能达到,就算技术没问题,人力成本这块可吃不消,除非真的元宇宙成气候了,游戏资产全球共享,同时云游戏也成了主流标准才行
以后素材贴图模型大部分都要交给pcg程序化生成了,这方面最近几年发展很迅速,都一个个捏,一个个画贴图,开发个大规模高细节游戏要到猴年马月去?


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原帖由 @quki  于 2021-12-10 12:46 发表
程序生成是给你生成不同的造型,基础贴图和基础组件还是要手工去弄的,更麻烦的是理顺生成规则。。。这块游戏行业也就罐头厂和失眠组之类特定几个公司流程做的好点,EA之类都差得很远
现在是这样,以后要靠ai了,不仅是造型,还有材质贴图都要程序生成,这是必然的方向,不然太费人工

本帖最后由 lakins 于 2021-12-10 12:49 通过手机版编辑



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原帖由 @sigmaxion  于 2021-12-10 13:11 发表
其实再冷静想想,画面再好估计还是满屏问号清据点的罐头味,除非这物理引擎有了突破性的技术
那是玩法层面的东西,线性游戏也急需这种级别的画面啊,想想米德加尔也有这种级别的细节,现在再看看ps4那个贴图和场景模型太糙了


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