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下代xbox以xsx为主开发吗?

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以xss开发,然后再拉皮到xsx肯定画质大幅落后,以xsx开发,再移植到xss又会遇到很多的优化问题,难怪开发商要抵制
以前ps4 Pro这种嘛,都是以基础版开发再到高配版加强,不存在这种麻烦,现在要是反过来,那搞不好真的会出现到xss上优化出问题,怎么搞也运行不起来的又反过来去删减xsx的代码,互相牵制


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原帖由 @HDE  于 2020-9-13 04:49 发表
按这说法steam上那些还在用1060的,明年就应该不让他们运行新游戏了,30系都出来了还管他们干啥,不然就要拉低画面标准了。
当然就是不管,硬要玩就10帧呗



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引用:
原帖由 @darkgame  于 2020-9-13 05:00 发表
扯淡, 哪怕是RDR2 1060都能跑60帧, 明年出个游戏会只有10帧?
rdr2是哪个世代的游戏?1060比ps4还高吧?明年出的游戏是次世代游戏吗?


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引用:
原帖由 @HDE  于 2020-9-13 05:19 发表
那好啊,就看看明年是不是1060只能十帧,看看有几个开发商和你这么有骨气。
当然,前提是达到次时代画面标准的游戏,不要拉低画面标准来比

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引用:
原帖由 @HDE  于 2020-9-13 05:30 发表
这不废话,你用最高画质肯定不行,1060用户也不会煞笔到用最高画质玩,这就是你的抬杠水平??
新显卡出来是为了跑更高要求的游戏的,不是让你3080跑到一两百帧,那这时候1060当然也能跑流畅,出个新游戏3080也只能勉强流畅60帧,那你的1060不是10帧是什么?

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