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现在来看xsx真的一点购买的意义都没了吧?

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价格一样,一个独占没有,画面表现也不占优,手柄体验被暴打,真的还不如xss还捞个价格低的优势,只能战未来了


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原帖由 @miemiemk13  于 2020-11-15 01:42 发表
就为了一台游戏机纠结
就是因为不纠结啊,PC+PS5,所以才问xsx有啥意义



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引用:
原帖由 @grammyliu  于 2020-11-15 01:50 发表
每个人的需求不同,每个人喜欢的东西也不一样,学会接受别人和你的不同,不会让你有多难过
当然,但可以从统计学上来谈谈需要xsx的有多少,老x1渣成那样还有不少人买对吧?那现在只是说xsx靠这样的表现,达成软软期望的翻身仗可能性还有多少?


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引用:
原帖由 @Thriller  于 2020-11-15 04:36 发表
lz高兴得太早了,有帖子我懒得转,19年11月外媒已经关注到了,报道PS5的V型开发机已经发给多家厂商了,XSX的开发机寥寥无几,一方面是后来微软在AMD10.18发布会后官宣的一直再等AMD的RDNA2芯片定型(arden代号navi20,PS5的ariel/oberon代号navi10lite),另一方面,需要匹配4台机器(xo,xos,xsx,xss)开发机程序还再持续更新。  19年下半年开发机大多数厂商都没收到,一年不到时间开发xsx的游戏,程度可想而知。 天蝎早期也是这样,大表哥2出来后和PS4pro的对比争论都闭嘴了……  我完全不担心真rdna2 12T的机能,等看门狗数毛,等cod数毛,等后来XXX数毛,who怕who  按照PS5芯片脉络分析贴来看,PS5最大的短板是光追单元36cu太少和功耗墙动态2.23g超10T,未来只要出现一例双平台数毛差距过大(不只是目前的分辨率差别,而是代差那种比如60vs30,光追阉割),就可以对rdna1.5盖棺定论了
真不知道你是不是反串黑,一个劲的吹rdna2,结果rdna1.5打赢rdna2了,是不是说明微软更SB呢

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