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» 微软为什么不等ps出定价再来个出其不意
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微软为什么不等ps出定价再来个出其不意
lakins
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发表于 2020-9-14 21:44
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并不见得Sony定价599,我认为Sony一直就是定在499,当年PS4,成本450,一样定399,现在成本520,为何不可定在499?
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发表于 2020-9-14 21:54
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引用:
原帖由 @yfl2 于 2020-9-14 13:46 发表
ps4 成本350不到
并不,BOM380多,额外成本加一起每台亏60,日本Sony高层说的
本帖最后由 lakins 于 2020-9-14 13:54 通过手机版编辑
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发表于 2020-9-14 23:02
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引用:
原帖由 @yfl2 于 2020-9-14 14:17 发表
求文章
索尼有望在发布时弥补PlayStation 4的硬件损失
因为普通用户会购买Plus订阅和游戏。
新闻 由汤姆·菲利普斯,新闻编辑2013年9月21日 更新
PlayStation 4硬件在发布时会亏损,但是索尼希望当普通用户也购买PlayStation Plus订阅和游戏时立即收回成本。
索尼日本公司高管伊藤正康(Masayasu Ito)今天在公司东京总部接受采访时向Eurogamer发表了这一评论。
Eurogamer从消息灵通的消息来源获悉,索尼预计每售出399美元,将亏损60美元。当显示该图时,Ito否认了这一点-但这只是因为该公司希望普通用户购买带有这些其他物品的游戏机。
在整个方程式使索尼赚钱之前,是否需要购买一个以上的发行标题并不会吸引伊藤,只是该公司希望通过普通用户的初次购买来获利。
如果购买一个启动标题和一个Plus订阅,总的价格确实接近或超过了60美元。
但伊藤认为,即使不购买这些产品,PlayStation 4也会比PlayStation 3更快地获利。
任天堂在发布Wii U之前也发表了类似的评论-它的游戏机也亏本出售,但通过购买一个游戏就可以获利。
上个月,索尼计算机娱乐公司的老板安德鲁·豪斯(Andrew House)表示,他预计与PlayStation 4发布相关的损失将低于PlayStation 3。
首席财务官Masaru Kato当时补充说,由于PS4具有类似于PC的体系结构-与PS3内部具有的自定义组件相反-生产成本“小得多”。
后来的拆解报告也显示388美元的BOM,这是符合的加上渠道营销包装等等费用不低于70美元,每卖一台亏60
本帖最后由 lakins 于 2020-9-14 15:04 通过手机版编辑
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