魔王撒旦
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原帖由 @咪咪好大啊 于 2020-11-14 08:32 发表 有句说句 上子弹震动回馈战争机器早就有了 没子弹空堂力回馈日落过载也已经有了 只不过玩的人少 没有宣传开来 很多人也就都不知道 只有玩过的人自己清楚 Xbox手柄的这个功能没有多少第三方去适配 感觉微软真的不像索尼那么会来事 还是太傻逼了
原帖由 @xfry 于 2020-11-14 09:47 发表 习惯非对称手柄的人,对称手柄碰都不想碰
原帖由 @18000rpm 于 2020-11-14 12:10 发表 就像巴哈姆特说的那样,可以模拟用力握碎鸡蛋的那种感觉。前期要用力按,当蛋壳破碎后那种回馈力度的变化可不是单靠震动模块能呈现的。 目前问题是,以后有多少游戏能为这个功能做优化,其次是耗电问题。