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DualSense自适应扳机模拟COD不同枪械扳机手感

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扳机阻尼
开枪有后坐力
没子弹了有空堂力回馈
上子弹有振动反馈
完美了

另外别那微软的来比,不带这么侮辱的


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原帖由 @咪咪好大啊  于 2020-11-14 08:32 发表
有句说句 上子弹震动回馈战争机器早就有了 没子弹空堂力回馈日落过载也已经有了  只不过玩的人少 没有宣传开来 很多人也就都不知道 只有玩过的人自己清楚   Xbox手柄的这个功能没有多少第三方去适配   感觉微软真的不像索尼那么会来事  还是太傻逼了
不懂可以闭嘴



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引用:
原帖由 @xfry  于 2020-11-14 09:47 发表
习惯非对称手柄的人,对称手柄碰都不想碰
那是你活该


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引用:
原帖由 @18000rpm  于 2020-11-14 12:10 发表
就像巴哈姆特说的那样,可以模拟用力握碎鸡蛋的那种感觉。前期要用力按,当蛋壳破碎后那种回馈力度的变化可不是单靠震动模块能呈现的。

目前问题是,以后有多少游戏能为这个功能做优化,其次是耗电问题。
耗电问题,对我来说用有线来玩或者接个尿袋就行了,不是事。PS系手柄上无线芯片 陀螺仪 触摸板 振动 RGB灯 压感按键 阻尼还有喇叭各种东西一大堆,耗电是没办法的事。

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