魔王撒旦
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原帖由 @quki 于 2022-11-22 04:17 发表 什么叫效果直逼GI?你所有图里都有GI啊。。。
原帖由 ppboc 于 2022-11-25 16:00 发表 法环玩了之后,魂这套系统真是腻味之极,估计这几年都不会再碰这类游戏了。
原帖由 ydy135 于 2022-12-16 08:31 发表 战神啥时候来中国
原帖由 heven2004 于 2022-12-16 10:33 发表 posted by wap, platform: Chrome 战神5真正好的是各种支线,特别是大坑这个图。探索感趣味性很强,可惜作为支线还是浅尝辄止了。我感觉可能是在为以后的完全开放世界战神做探索。 其他就那样吧。战斗系统是不错不过 ...
原帖由 @电车 于 2022-12-16 13:44 发表 一般就是指角色侧招式简单,敌人招式相对复杂的游戏,玩家需要根据敌人的招式做出恰当反应;相对的就是传统动作游戏,操作得当角色性能超群,永远是自己的回合 新战神有一种结合二者的感觉,奎秃群战性能不差,但也要根据红蓝黄光(还有视野外的攻击箭头)做出被动应对才能打得流畅
原帖由 @电车 于 2022-12-16 15:13 发表 对的,没什么变化,一般来说
原帖由 电车 于 2022-12-16 15:25 发表 探索关卡赞美绝景,发现更多的lore,遇见稀奇古怪的NPC,收集酷炫的武器、装备,遭遇和打败强敌,诸如此类 个人最喜欢的是终于打败强敌之时和之后肾上腺素飙升的感觉