»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 看了铃木裕的访谈,谈一谈莎木真正的魅力、和感动的原因。
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
看了铃木裕的访谈,谈一谈莎木真正的魅力、和感动的原因。
woodnymph
木头
管理员
帖子
20898
精华
0
积分
9240
激骚
887 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2000-10-21
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2015-6-18 21:49
显示全部帖子
15年前的眼光看莎木1,自然觉得无比兴奋,可是这都2015年了,经过gta系列的洗礼,再看看现在的ps4如龙0,那过场僵硬无比,打斗还要先做准备动作站好位置,玩的我好想吐
玩了如龙再去玩巫师3,才发现地下天上的区别。。
所以如果还是日本人做莎木,估计一样的结果,已经完全无法接受那种僵硬的动作和过场了
UID
247
帖子
20898
精华
0
积分
9240
交易积分
0
阅读权限
255
在线时间
14351 小时
注册时间
2000-10-21
最后登录
2024-12-24
查看详细资料
TOP
woodnymph
木头
管理员
帖子
20898
精华
0
积分
9240
激骚
887 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2000-10-21
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2015-6-19 11:17
显示全部帖子
引用:
原帖由
超越怪的猫肉人
于 2015-6-19 00:15 发表
当年的cg和现在比起来也不会觉得太好,就动作捕捉技术来说现在也比10年前进化太多了
不是针对莎木,我是针对如龙的,如龙画面远看还不错了,可是里面玩起来真心让人难受,没事就限制小地图不说,过场过场+几分钟打斗+过场过场过场过场,过场做的还特别生硬,感觉是一个动作硬接另一个动作的,任务设计无趣,相比巫师3简直是天上地下的差距。
就希望莎木3不要赴如龙这个套路。。。
UID
247
帖子
20898
精华
0
积分
9240
交易积分
0
阅读权限
255
在线时间
14351 小时
注册时间
2000-10-21
最后登录
2024-12-24
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计