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[其他] 关于XBOX ONE手柄有一点你需要知道

所有XBOX ONE手柄 精英手柄 他们的摇杆默认内死区都是比较大的 用xbox手柄app和steam就可以发现这个问题

https://www.bilibili.com/video/BV16b41177H1/




内死区过大 会导致在在需要精细摇杆操作的游戏中(比如FPS瞄准操作) 无法进行最轻微的轻推操作

XBOX ONE手柄 摇杆的死区在主机上是不可以设置的 自带的手柄app里面没有摇杆死区设置 只能通过游戏来设置死区 比如光环5 战地 使命召唤

但很多射击游戏里面没有死区设置选项 比如孤岛惊魂系列 这样就没办法了 瞄准精度会受到影响

在pc上目前我发现一个解决办法

steam手柄设置里面可以设置XBOX ONE手柄内死区 设置好后打开孤岛惊魂 地平线这些游戏 就可以实现灵敏操作了



[ 本帖最后由 bluelion2 于 2020-9-1 02:58 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • FireLiu 激骚 +1 版务处理 2020-9-1 13:39
  • 七夜真一 激骚 +1 恭喜发财 2020-9-1 11:43

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引用:
原帖由 xif7456 于 2020-9-1 06:35 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
精英柄可以调节死区吧
目前除了用steam自带的手柄设置 没有其它办法 包括xbox那个手柄app都无法调节



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引用:
原帖由 jamesxuyiyi 于 2020-9-1 03:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
死区为了防止漂移,但是确实操作不精细,我打基佬都调小,不然没法贴墙疯狗滑
防止漂移把死区设置为1就可以了 现在默认的死区太大了

而且xbox one手柄的摇杆无论是质量还是精度都是最好的 完全没必要把默认死区设置的那么大

希望微软能在app中加入摇杆死区调节选项


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引用:
原帖由 firesun 于 2020-9-1 05:54 发表
死区就是不响应操作的范围,挺好理解的吧。

这些模拟摇杆,摇杆的位置数据就是一个二维坐标,(x,y),其中x和y都是-100~100(举例,其实一般是65535之类的)。
然后理论上来说是不需要死区的,那么比如你摇杆向 ...
对 就是这样的

我发现不同游戏对于摇杆的线性精度划分有不同 很多射击游戏就算把死区设置为0 摇杆都不容易漂移 因为这个线性精度大概是 0 1 2... 到...8 9 10这样

而一些手感一流的顶级fps 比如战地5 死区设置为0 摇杆就很容易漂移了 但瞄准更容易了 因为线性精度更细分了 就像是0 0.1 0.2 0.3...到...9.8 9.9 10

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引用:
原帖由 ycsjtu 于 2020-9-2 11:42 发表
楼主你这说法不对。
xbox One手柄硬件本身是没有死区的。
你在steam上调的实际上是steam软件设置的死区,这个会影响steam上的游戏,但不影响非steam游戏(如cod16)。你看设置界面光标不在圆正中心,说明xbox摇杆本 ...
我没有说错

xbox One手柄硬件本身是没有死区的 我知道 但一玩游戏 手柄就会进入高死区状态 pc xbox都这样

steam软件设置的死区不是steam软件设置的死区 就是手柄的默认死区

我试过ps4 手柄 ns pro手柄 每款手柄死区在steam软件设置里默认数值都是不一样的

看看这篇帖子https://tieba.baidu.com/p/6077413001?red_tag=1171807266

[ 本帖最后由 bluelion2 于 2020-9-2 12:09 编辑 ]

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引用:
原帖由 neogeo1 于 2020-9-2 14:12 发表
精英1、2都是默认这个死区,所以在主机、PC上体验并不好,DS4转换器更是把这个原生死区带到PS4上,发现这些问题大多都是玩战地、cod等感受比较敏感的玩家,而且精英xbox配件里4种摇杆响应设置,实际是靠软件模拟出的 ...
如果自带死区设置的游戏 比如战地 精英手柄的手感非常好

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