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» 一直有个问题不明白,忍龙为什么没有魂系列那么火?
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[业评]
一直有个问题不明白,忍龙为什么没有魂系列那么火?
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发表于 2016-2-7 10:58
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首先魂的剧情还是深邃不少,或者说逼格高不少。 各种中世纪武器盔甲的考究程度,不是忍龙的几把武器可以比拟的!
另外,魂的难和忍龙的难不是一回事,魂很像以前的街机清版游戏,你只要多玩,背版,熟悉地形熟悉敌人配置熟悉了敌人的攻击方式之后,并不是很难,对反射神经的考验并不是很高。 所以魂难,但是只要坚持下去,绝大多数手残也能打过。 但是忍龙就类似于弹幕游戏了,你打不过一辈子也打不过。
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发表于 2016-2-12 22:42
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原帖由
darkgame
于 2016-2-12 22:06 发表
这正是我讨厌魂的地方
利用怪物的AI缺陷, 感觉上就像利用bug一样
所幸血源没有魂的这种毛病
因为这个不至于吧,几乎每个游戏都能找出类似的BUG来啊,魂算好的了! 何况这个地方,你看他说的容易,其实做起来很难,老手不用这么做直接搞死,新手就是往回跑都不一定能顺利的跑到地方! 就算你顺利爬上去,黑骑士在你脚底下,你站在上面用什么弓箭火球都是打不到的。 再说了还不一定掉黑骑士之剑,掉了这个东西也算不上神器,黑骑士武器里只有关刀能算神器,斧头也可以,剑只能算一般~! 还不如下地下墓地拿墓王剑,只需要打一个小怪提灯怪,躲避3个骷髅就行了!
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发表于 2016-2-12 22:47
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魂的剧情很有逼格,值得讨论很久,所以就算在游戏推出很久以后依然有人在讨论剧情,这无形中延长了游戏的生命力,在游戏推出很久以后也会有人因为看到剧情讨论而开始对这个游戏感兴趣! 忍龙的剧情,那就实在没什么可说的,还有看到榫龙穿一个铮亮的健美皮裤,我觉得耻度很高!@
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