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原帖由 NNNATE 于 2015-12-6 18:43 发表 这款游戏实际上是为DQ试水。
原帖由 zero3rd 于 2015-12-6 23:03 发表 posted by wap, platform: LG 战无系统创新步子迈步不大,基本上都是在原有的经典系统上微创新,影技和神速都是不错的尝试,而且剧情演出和音乐好,战场任务、战场事件和特定台词虽然一代比一代弱化,依旧是秒杀三无的存在。 相比而言三无近些年成了奇葩系统创新的实验田,剧情演出也越来越偷懒,音乐能听的没多少,动作上连武器都成了通用系,几个人物共用一套模组就靠特定技区分。 某位网友说得好,三无人气高销量有保证所以可以乱来,而战无人气远不如三无,所以自身素质不做得好点根本没法卖。
原帖由 zero3rd 于 2015-12-7 06:49 发表 posted by wap, platform: LG 355系列最低不用说了 355系列最低不用说了 356各种共用模组, 357虽然共用模组没了,但是多出天地人让人喷饭。 而且三无武器可以换来换去,并不绑定人物,差别可能就是一些技能和ex技有没有的问题,那我为什么要研究那些冷门武器?马上箜篌马下镖,适应性一星照样玩