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[业评] 独立游戏产业规模未来可与大作平分天下

独立游戏永远都只能生存在边缘,不可能成为主流! 一个好的游戏,几乎是不可避免的需要大量人力物力财力!
比如最简单的一点,几乎所有的游戏都牵涉到战斗,只不过战斗的方式不同,有些是排排站你一刀我一刀,有些是千军万马一人单挑,有些是提着各种近代现代武器突突突····· 只要涉及到战斗,就会有双方攻防数值的问题,也就是说敌我双方的攻击力到底该有多强,这个需要非常非常精确,差了一点都会毁掉整个游戏!   像星际争霸那种多种族多兵种还要追求绝对平衡的,那个数值调整的要求就更严格了··· 这需要大量的人力,而做好这一点,仅仅是游戏的一小部分而已····


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