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原帖由 @primos 于 2015-6-25 19:13 发表 2OG白河愁剧情不是和本体分开来卖了 限定版独占了几个月 通常版之后才出的单独下载
原帖由 @古兰佐 于 2015-6-25 20:18 发表 比如F和完结篇, 新大战和资料碟 COMPACT2 三部曲 Z和资料片 破界篇再世篇 时狱篇天狱片对吧。
原帖由 @古兰佐 于 2015-6-25 20:44 发表 火纹黑白开发一半弄个中boss做最终boss先出来卖,然后后半段再出来卖。不就是标准的f compact2 2z 3z的做法么?现在只是等全部开发完了再左右拆,对付猴子的朝三暮四做法对任黑也有效么? 然后新大战的资料片只有一个关卡,其他都是些设定资料和卡拉ok模式,和新比没加任何东西。z的资料片倒是多了个黑色overman和战斗鉴赏模式,但是是新游戏全价。这和莽汉的g版能是一回事儿么。所以说资料片在下没举og外传做例子,因为那个算是个可以勉强和莽汉g比的资料片,勉强。
原帖由 @古兰佐 于 2015-6-25 21:37 发表 那就请问,两家公司都在做srpg,两年开发完总共100个关卡。一家在开发了一年的时候先拿50个关卡出来卖,再开发一年把后50个拿出来卖。另外一家两年100个全开发完分成两个平行个版本卖,有啥实质区别。
原帖由 @古兰佐 于 2015-6-25 21:54 发表 当然是前后篇坑啊。分前后篇玩家要知道剧情必须买两个游戏,左右分割不是铁杆买一个就能剧情从头看到尾了。
原帖由 @aleckbell 于 2015-6-25 22:31 发表 就目前看来这两个版本剧情是互斥的,当然是从头看到尾,你以为是互补的?
原帖由 @古兰佐 于 2015-6-25 23:29 发表 所以说按照你的逻辑,这次火纹的正确做法就是和开发了一半以后先把开发出来的关卡拿出来卖,然后再开发一年,再把后面一半的关卡拿出来卖,同样的关卡同样分两个版本卖这样你就觉得不坑爹了? 或者口袋妖怪也这么分,前后篇,前篇只能获得80%左右的PM,而且等级上限只有一半,很多技能也不让你用,一直要继承存档玩了后面才有强力怪,等级才能练满,这就是厚道做法了。 你能直接回答是还是不是么233. 大家在骂你国各类奇葩事情的时候有人调出来说朝鲜都比你国好,反驳不过了开始说情怀,反问难道你们觉得你国很好一样。谁先说机战不拆版本的。233所以说就是对猴子的朝三暮四么,早上三个核桃晚上四个核桃猴子不满意,换成早上4个晚上3个猴子就叫好了。233
原帖由 @古兰佐 于 2015-6-25 23:38 发表 问题对比火焰纹章机战俺就是拿1500的,偏要有人跳出来说机战多好,一个月发两次工资,在下就和他算,火纹一个月拿一次工资3000块,机战一个月拿两次工资一次1500,没本质区别,然后就开始顾左右而言他,说反正3000块工资就是少,TGBXS。 除了233在下还能怎么样。
原帖由 @古兰佐 于 2015-6-25 23:45 发表 所以也麻烦看在下前面说的,早上给你3个核桃晚上给你4个你觉得不爽,现在早上给你4个晚上给你3个你就觉得感恩戴德了不是么。机战拆前后篇和火纹拆路线本质上就是半斤八两,和一个月一次工资3000一个月两次工资一次1500就是一码事儿。所以前面不是问了么,这次火纹开发一半弄个前篇,弄完后再来个后篇,关卡和现在两个版本加起来完全一样,是不是你就觉得厚道了,你始终不敢回答在顾左右而言他啊。 洗地?觉得TGBXS的人难道有人说朝鲜也比TG好反驳一下就成洗地了?这是黑任黑得脑浆变成屎了吧。
原帖由 @古兰佐 于 2015-6-25 23:46 发表 COMPACT2的地上篇和宇宙篇。谢谢。