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ACT里单论战斗强度有比怪物猎人更艰苦的游戏吗

posted by wap, platform: 华为
硫酸脸忍龙之流也就静静看着MH装逼
而且战斗强度不是说你一个怪或者一关玩了多久
而是看你手柄上残留了多少汗液

本帖最后由 右舷炮击手 于 2015-3-29 23:26 通过手机版编辑


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怪物猎人相当于猜拳,后面就是和人猜拳,别人说我要出拳了,然后就出拳了,只是后面说话和出拳的间隔减少了
而忍龙,有一句话叫做“我就在这放那么多爆忍了,过不去是你技术问题”
忍龙除非Boss战,很少有什么无伤视频,因为忍龙的战场变化非常之大,即使是很厉害的高手在最高难度也不敢说100%无伤,而怪物猎人无伤0分针几乎是标配了,忍龙在于极限时间去过关,再高手的有时也会屁股插几根鞭炮。
在其他地方看见有人装逼说忍龙垃圾,说自己随便无伤通关,那种就是一看就知道吹牛的,忍龙高手那些视频都是以极限为看点的



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