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[业评] 美国的游戏文化

我们看电影一般都是看美国的对不对?为什么要看美国的呢?因为美国电影制作精良,剧情内涵又比较通俗。比起欧洲日本印度电影来,美国电影在气质上与我们平时穿的衣服,吃的快餐,用的手机,甚至是说话习惯与现代思维模式上都最接近。
现代文化的发展是由美国引领的。
因此我们甚至可以接受美国游戏的一切,无论是枪战魔幻科幻西部恋爱等等,因为我们一般人平时是很少看书的,都在看电影,美国电影看多了,英文又学多了,自然自己骨子里对美式文化的亲切感就在提高。我们可以对印度的歌舞感到滑稽,对日本的武士感到残暴,对法国的情调感到不解,对泰国的佛性感到陌生。但美国基本上上他的任何一种文化艺术的形态我们都会接受,无论是他的百老汇,他的超级英雄,他的B级片,我们多数人都不会排斥。因为这就是主流,就是好理解,没什么可排斥的。我们一般人从小就在这些文化中成长。
所以我们很多人不能接受日式游戏里的理想化正义感,不能接受画风跟动物一样的萌系少女。但我们喜闻乐见超人蝙蝠侠挥舞正义。尽管本质上讲,美式的英雄跟日式的热血少年根本就没本质区别,他们只是说话的方式不同,解决问题的手段不同,外表品味不同,但一般人还是觉得美国的超人比法国的贵族更像英雄。这都是从小被熏陶出来的习惯思维,如果不出现一种比美国文化更强势的文化,这种对美国产品的普适性就不可能改变。
为什么我们的小孩喜欢吃汉堡胜过喜欢吃糖葫芦?我相信,60后70后的人,他们在小的时候并不在美国文化的熏陶中长大,若是你把现在的美式快餐带到他们小时候那个年代里去,他们不会像现在的孩子那么容易接受那个味道。
很多现在的中年人对国产游戏情怀难忘,因为国产游戏是很多90年代pc党的启蒙软件,是伴随成长的东西。所以当国产单机游戏荒废了20年以后,我们的00后10后自然也不会觉得武侠游戏玩起来亲切看起来可爱。因为这一块的文化断代了。这些孩子们从小玩的更多的是mc,gta,cod
美国具有文化上的强势,使他的任何产品都容易借到东风。尽管美国的游戏以前不是主流,但他一但得势,其发展壮大的速度就不是其他国家的游戏可比。这与品质的关系不大,完全在于推广力度。
可能有些人认为,美国的游戏现在这么普遍是因为他们的游戏做的好,大作多,钱烧的多,因此比其他国家更有竞争力。我要告诉你这是错的,你可以试想,如果中国的游戏厂商也用gta那个成本做出一大票跟gta一样豪华的武侠游戏,或者日本的游戏厂商也用那个成本做一大票FF式的游戏,它们就能跟gta一样在世界上广为流行吗?答案肯定是否定的。
你可以说这种假设终究只是假设,没有对证。其实现实生活中这种事实是存在的。比如说我们现在有不少人爱看韩剧日剧,但你觉得这些看韩剧日剧的人当中有多少是吃泡菜吃生鱼片喝烧酒比吃汉堡喝可乐更习惯的?少之又少。
因此,一但美国的游戏产业做大了,任何国家都很难与之匹敌,因为他们都不具备能匹敌美国的主流文化力量。

[ 本帖最后由 gameloser 于 2016-10-19 18:19 编辑 ]


本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 milanello 于 2016-10-19 18:29 发表
那为什么老美的橄榄球不能风行全世界?
你觉得乔丹是世界上最著名的球星那全世界就都会去打篮球吗?

[ 本帖最后由 gameloser 于 2016-10-19 19:06 编辑 ]



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引用:
原帖由 taxidriver 于 2016-10-20 11:57 发表
无论是他的百老汇,他的超级英雄,他的B级片,我们多数人都不会排斥。因为这就是主流


你去问问,现实中有几个能接受百老汇歌剧,有几个能接受B级片?
你要拿百老汇跟一般的电影比那肯定是比不过。百老汇毕竟是传统文艺。因此你要拿它跟传统的东西比,我敢说接受它的年轻人绝对比接受京剧黄梅戏样板戏的年轻人多的多。这个不用去现实问了。


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引用:
原帖由 quki 于 2016-10-20 18:17 发表
别逗了

我妈是60辈的,她对巨无霸的评价当时感觉吃过最好吃的东西
这有啥稀奇。人家美国人爱吃中国菜的人少么?对中餐赞不绝口的人少么?这跟美国文化最主流成矛盾么?

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