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游戏精彩少了许多,可不是嘛
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发表于 2016-10-24 22:14
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西方是有圣诞节的,家长送孩子礼物是每年的惯例。送礼物不可能送别的无非就是送些孩子喜欢的东西,棒球手套,娃娃,模型,平板,游戏机。因此游戏机是在几大选项中稳居其中的。
中国没有任何大人送孩子礼物的习俗,春节直接给钱,给钱多为行方便。让孩子拿着但不准乱花或拿一拿就收回保管。因此中国的大多数孩子没有任何途径或权利获取到自己真正喜欢的东西。因为一个传统的观念,玩物丧志。
玩物丧志,就是玩喜欢的东西就没出息。因此大人在送孩子礼物的时候,也会选择一些既能玩又能让他有出息的东西。不管这种东西是不是孩子真正想要的。孩子一般能得到大人选定的礼物,已属感激,别无他想。
因此曾经的游戏机包装成学习机用来给孩子玩,或者说,学习。其实家长们也并不了解这个东西从何种方面能帮助孩子的学习。现在看来当初所谓的学习机就是个笑话。但家长们不会在花钱之前深究。因此小霸王的国产化根基之深非sony微软可比。他知道中国式的教育与中国家长的思维需要的是什么东西。
客观的观念是任何事物只要善加利用就能得到利益,因此不会轻易否决一种本身并不会对人产生不利影响的东西才算理性。要说有害,烟酒更加致命。决定游戏机的,是人本身。
到了年纪成熟后,我们开始有能力自己购买主机。但就跟早恋一样,我曾经也遭遇过因为早恋被父母压迫反对,现在想来,当初硬气了一把跟女朋友私奔在外过了几天不去学校最后把事情闹的一团糟倒也是件美好的回忆。,起码那种年纪的冲动与爱比现在的精彩。最终即使不欢而散,也是宝贵的精神财富,现在想来对那时的感受总是心驰神往。
其实简单的爱情,又何尝不是游戏。但也或许破碎的东西才是最美的存在与归属,属于青春的凋零。
游戏玩多了,总有点执着,总觉得再坚持一把或许能得到更多。但简单又不费心的游戏才更适合与生活共同进行,尽管精彩少了许多。
游戏不也如此么,理想化的作品稍纵即逝。再耀眼,也是过眼云烟。真正存续下去的东西,是被时代与选择打磨过的圆滑,没有了原本的初衷,丢掉了最初的华丽。
这就是跟我们一样平凡的存在吧。
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