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[业评] 为什么战神4要转型

大作,都烧钱,烧钱,就输不起。
尽管我们通常都说美式游戏可玩性低,播片与假大空横行。但人家欧美也不是没有好游戏。
战神1,光环1,战争机器1就都好。关卡设计,手感,可玩性都不输日式。
但也正是因为他们好,所以他们容易变坏。
这三个系列确实是在走下坡路。原因很简单,质量不如以前。
欧美人肯定不希望自己走上日厂的老路。所以他们必须转型。战神自打老制作人离开后,新作就不如从前。这是肯定的,就跟日厂一样。精髓在流失。对了,好象战争机器的元老制作人也走了吧?啊对,光环的也走了。
所以走质量路线肯定难保3a的钱途。
那就走沙盘与高自由度路线吧,转精为大,把精致的玉石变为水泥大楼,他就不会贬值,也不存在质地问题。再不会因为有小小的瑕疵而跌价了。
因此战神4一定会比前作成功。


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