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[业评] 独立游戏为什么总能拿高分?

有句话叫言多必失。
其实游戏何尝不是如此,言多必失。
就是你的游戏如果做大了,元素多了,就不可能面面俱到。就总有瑕疵。因为你游戏太大,所以话说的太多。
独立游戏就属于独门绝活做到死那种。投资小,所以不能啥都做,既然不能啥都做,那就只能做最擅长做的东西,这东西做好了,那游戏就完美了,因为也不可能有什么别的瑕疵。此乃一招鲜,促成功。
所以媒体们给独立游戏满分是不为过的。这不是有意为之,而是好的独立小游戏,确实是完美无缺。
这个道理应该给予大作们一定的启示。好大喜功,真能走向成功?


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