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[业评] 日厂的游戏制作态度才是真良心

美厂之所以战斗做的渣,是因为他们不舍得在战斗系统上花钱。他们更愿意把钱省下来去把地图做大把画面做强。
日厂之所以战斗做的好,是因为他们舍得在战斗系统上花钱。他们更愿意把钱省下来去把战斗做好把系统做精。


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引用:
原帖由 wenzai 于 2016-3-9 23:44 发表
美厂不是不舍得用钱做战斗是不会做战斗
日厂是不舍得用钱做画面而不是不会做画面
这是他们在本质上的区别
就像中国电影和美国电影
本质上的区别不是金钱可以砸出来
态度决定成就。只要有心,就能进步。
你以为美国人真的做不好战斗么?你小看他们了。
只是他们的大厂不愿意烧那个钱去研究战斗,因为战斗系统是要不断推翻重做的。他们觉得把钱花在别的地方更合适。
就像美国不搞制造业一样,你觉得是他们造不了么?其实不是,是他们不愿意。他们觉得把东西给中国造更合适。
至于中国电影,呵呵,你以为中国人没能力拍出好电影么?但为什么拍不出来,呵呵,你不知道?



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引用:
原帖由 kimura25 于 2016-3-10 12:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
有心就能XX的理論真是噴了
癌症這事全人類都操碎心了吧 你國找到根治的辦法了?
印度電影產業夠有錢吧 也沒「你知道的」因素干擾吧 別說和美國比 能成功進入東亞市場的有多少
中医有根治的办法


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引用:
原帖由 u571 于 2016-3-12 12:00 发表



迪士尼一个冰雪奇缘把日本本土所有动画杀的干干净净,光有钱日本人能做出冰雪奇缘这种片子?

日本人本身在3D技术运用上就跟欧美发达国家差了几百万光年
说来说去都是技术,说来说去都是票房。
我们谈的是艺术,不是别的。搞清楚再谈。

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