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你们仔细看全境的地图 这版本只有总体1/3 其余全是dlc

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-14 14:48 发表

Destiny最大的敌人不是Division,而是自家的祖传引擎,把一个道具位置挪一英尺这么简单的事需要一天才能搞定
直接导致后续内容产出效率低下

UBI也是看准了这点,抓住Destiny没有新DLC,Bungie内部乱成一团的空 ...
挑战 暗区都刷过了 感觉全境还是不如命运 特别是副本 命运的副本做的太好了 每关最后打BOSS RAID更是需要6个人配合走位 技巧 唯一的缺点就是没有匹配 导致没基友玩不下去
相反全境 感觉一共就3个副本做得还可以 2个就是内测就开放的2关 你可以看到 最后都要打个BOSS 篮球场是机枪兵(印象里后面的副本再也没出来过)停尸场是喷火兵 然后就是最后关 打直升机 算是一个大BOSS 其他大部分副本都是 地图里圈块地 里面扔一点血厚攻高的怪 只要躲在掩体后面慢慢磨就行 一点技术含量都没有
另外命运还有一堆PVP模式 而全境毕业后只能去暗区找人杀 相比命运模式也单调许多
本来30级之前 我对全境还是非常看好 但挑战 暗区都玩过后 发现 这游戏100小时不到就能毕业 毕业后内容太单调 后期耐玩性太低 如果不更新什么新模式 1个月后人会少许多


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