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[业评] 魂系列下一代难度一定要提升啊

我血缘入的坑 黑魂3总的来说比血缘好太多 武器装备多 场景漂亮 唯独boss弱了点
原因大家都知道 因为老玩家技术提升了 觉得简单
那么下一作难度已经要更加上升 让老玩家找回第一次玩魂1的感觉
根本没必要照顾新手 反正这游戏都是小众游戏 就不应该迎和大众
魂3还没通关 目前最刺激的一刻是教堂屋顶屋梁上和骑士打 很容易掉下来 不能乱滚
这作是不是地形杀少了很多啊


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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-4-18 13:14 发表
没必要照顾新手喷了,靠老玩家早饿死了
降低难度来照顾新玩家 无双游戏? 那不跟其他主流游戏一样了? 那还是魂吗?



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引用:
原帖由 舟13 于 2016-4-18 13:58 发表
posted by wap, platform: Chrome
提高难度靠自己,都说了,从黑魂1开始1级多周目就是比较入门的玩法 。。。。自己拼命加血加精力,心宽体胖的,然后抱怨游戏难度不够。喷了。
按你这个说法 魂系列都不难 谁叫你不用脚玩


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引用:
原帖由 sostuan10 于 2016-4-18 14:46 发表
希望战斗向血源靠拢,血源打完BOSS手还在颤抖,魂3就没这种感觉。
魂3真是 什么都好 打个boss跟过家家一样 一群人里面砍其中就能掉血 那是什么鬼 还不如外面的小怪强

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