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去年唯一一个感觉几乎玩不下去的游戏就是王国之心3

引用:
原帖由 klites 于 2020-3-5 11:57 发表


我回答的只是剧情不存在看不懂的情况
游戏没时间做完这个我从来没为野村辩解过,野村自己也承认没做完
另外你说的人物头上冒对话框,不知道你针对的是迪斯尼部分还是王国之心主线剧情,迪斯尼部分没法冒对话框 ...
传统RPG(或者说JRPG)本来就没有多少探索部分吧


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引用:
原帖由 klites 于 2020-3-5 15:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
简单来说,jrpg一般分为可探索的城镇和用于战斗的迷宫,城镇主要是用于整备和推进剧情,战斗都在迷宫里进行,kh3没有做城镇
不说冷门的,口袋,dq,传说系列,近年才火起来的perso ...
P我就只在很多年前PS2时候玩过4,DQ没玩过,PM和传说的探索部分真的少得可怜,个人感觉,它们的城镇真的没什么好探索的要素



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