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[新闻] 简单复盘硫酸脸的恶魔三全音:倒霉的命运,失败的作品,称职的老板

个人感觉枪+动作肯定还是需要侧重一点的,土命和泰坦扑街都是侧重射击,动作是点缀,三上征服动作比射击重要
要么就是像小岛对MGS做的那样,样样都简化,让射击和动作的边界模糊


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-12 19:22 发表

最接近忍龙的FPS是Halo
照着Halo 5做就差不多了
Halo 5的战役流程失败了,但核心的动作系统是没问题的
要更复杂的刀剑系统,命运那套也是能用的

主要问题在于新作立项是2008年,那时候给他能参考的东西不多, ...
船长,土命这套其实是不是学暗黑衍生过来的?
https://www.bilibili.com/video/BV1EA411h7YL



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