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[新闻] 索尼克亲爹中裕司发推感谢粉丝∶ 你们让真人版重回正轨

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-4 21:05 发表
严格意义上索尼克有三个爹
中裕司只是程序员,画出索尼克这个形象的美术是大岛直人,负责gameplay的策划是安原广和

因为Sonic Team跟顽皮狗颇有渊源,安原在顽皮狗干过
神海那个走哪哪坍的设计就是模仿自索尼克 ...
记得GDC还是啥有说塌塌塌的最大作用的读盘以及节省内存(不然玩家回到前面的区域),索尼克大冒险也是这种操作吗?
这么说来这些所谓新开发技术还是老人的经验和创举?


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引用:
原帖由 md2 于 2019-5-4 21:35 发表


现在的问题是照这样上映,不光是电影票房完蛋,参与电影的剧组也会受到业界歧视

这件事在马里奥大电影上就已经发生了,很多人后来找不到工作
女拳DOOM:你试试看?



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引用:
原帖由 SADSAFASF 于 2019-5-4 22:25 发表

马里奥初代
那是另一回事吧
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而且马里奥初代不是四向水管口的单场景作品吗?更不需要对转场有要求啊

[ 本帖最后由 hideo13 于 2019-5-4 22:31 编辑 ]


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-4 22:44 发表

索尼克大冒险的坍塌大部分时间还不是一个简单的落下,搞了很多演出效果,比如鲸鱼或者龙卷风把平台摧毁掉

所以我才说神海是模仿这个,因为是电影化游戏
记得之前船长你好像也做过一个专题帖子,我应该没细看
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索尼克的游戏太多太杂了,不是很搞得懂
最有印象的应该是生软做的索尼克RPG,据说很棒(没玩过也没云过

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-5 18:04 发表

中裕司也是一把内斗的好手,把别人都排挤走了,自己独揽大权,当然吹嘘功劳都归自己
一直到他黯然离开世嘉,幕后的真相才被逐渐公开
当然现在三个人早就和解了,因为三个人都混的平平

因为日本媒体的造星运动 ...
说来光荣90年代到21世纪初的那批星
杉山芳树混的不如手下的鲤沼久史,出走
友池隆纯也在3代之后被森中隆一派撵走
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杉山毕竟搞战国的,不太熟
友池所知他不是世嘉AM2的人,只是AM1的

FTG无双不成功之后算是双手准备(又或者说是不敢投标无双),把ω-force分开两队
一队搞真三国无双1,一队搞据说是日本较为传奇的TPS winback,好在是真1成功(但也为后面ω-force分家做了坏先例?)
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而且友池一来是鼓吹无双不需要进化,就这样量产多好(卡马克毛片论)
二来他离开光荣之后居然是去搞赛车游戏....
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这两位大头纯制作人究竟水平如何,还真是迷糊

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-5 18:22 发表

光荣的历史我并不了解
我之前只考据过“无双团队早期是Spikeout整体跳槽”,这个被证伪,STAFF对不上
staff我也看过下,居然有个三国组的码农在08年在我朝奥运会当演员,当时看到的时候一口老血

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