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看到现在微软疯狂买小组,我就想问个问题?

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-11-19 23:29 发表

你拿别的工作室举例子也就罢了
Bungie纯粹是自己把自己做死的

Jordan Weisman给了Bungie拥有自己办公室的机会
Ed Fries给了Bungie自由,让他们可以不受直接监管
因为Ed Fries相信游戏是艺术创作,不是Office ...
我突然很好奇,Bungie和猪场的项目成品最终会是怎么一款游戏


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原帖由 汐瑜 于 2018-11-20 00:15 发表
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微软不要命运?
微软有什么理由不要命运
可以想象得到如果命运给微软第一方独占
在软饭的口碑肯定逆天了
微软本来就缺ip
棒鸡帮他们孵化一个新ip
我想不出不要的理由
因为微软已经有Halo了啊,为什么还要给10亿Bungie做一个和自家Halo ip射击体验严重雷同的命运呢?



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引用:
原帖由 于 2018-11-20 10:52 发表
posted by wap, platform: Android
任天堂有马里奥了为什么还要做星之卡比?
因为星之卡比和TLOU不需要再额外给开发组10亿美金


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引用:
原帖由 汐瑜 于 2018-11-20 11:18 发表

多孵化一个IP就是多一张牌
即便不是王牌也是JQK
看看微软现在的游戏池子里都是什么**玩意

再加上命运也极度符合微软全程游戏在线的设计
跟微软用户群体的匹配度也高
对其会员服务也有很高的依赖性
同上一楼,性价比低

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