魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-22 17:12 发表 说了啊,视角问题 这个视角做武器动画确实挺麻烦的 下面回复的人数也是另一个原因 像导演之前说的一个BOSS做一年,那肯定也不是几百人团队一年就做一个BOSS,而是一个小团队一年做一个BOSS,几个不同团队做几 ...
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-22 17:35 发表 David Jaffe是不打算一辈子拴在一个系列上的,所以一开始战神的计划就是一作完结,续作他走人并不奇怪 从吃睡玩那个公司的摸鱼状态来看,他并不喜欢游戏界固定的节奏 而且也不用过度神话他,诚然战神1的几乎每个 ...