魔头
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原帖由 RinkZea 于 2017-2-15 01:08 发表 武士明明成为主角之后就开始说英语了
原帖由 Londo_Bell 于 2017-2-15 02:08 发表 最终决战设计在斜坡台阶上纯粹是育碧想秀荣耀战魂这游戏动作模组的技术力
原帖由 错乱僧 于 2017-2-15 02:25 发表 posted by wap, platform: Android 这图明明就是黑魂啊
原帖由 blaze1999 于 2017-2-15 03:04 发表 posted by wap, platform: iPhone 我就想知道这游戏是不是就是堆画面的垃圾还是极品
原帖由 qwased 于 2017-2-15 05:52 发表 posted by wap, platform: Android 3d act的一次技术飞跃,但是游戏本身不是很好玩(估计和我链接困难导致心情极受影响有关
原帖由 northcong 于 2017-2-15 09:42 发表 posted by wap, platform: Chrome beta玩了决定放弃,主要是前阵子耻辱玩儿的很爽,荣耀这种觉得闷得慌。。。。
原帖由 EpilogueSKM 于 2017-2-15 14:19 发表 这次荣耀战魂最大的问题就是布局不合理,和tm psp怪物猎人有的一比。