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猛汉到底有啥好玩的地方?
dennis234
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发表于 2018-7-11 15:29
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PS2时代开始接触,一直不喜欢,主要是风格和节奏问题
MH是那种典型放长线钓大鱼的游戏机制,过程中刺激点少且慢,很不耐烦
当然这个系列是有亮点的,动作系统和生态设计也算独树一帜
然而个中傻逼之处一直都是我的喷点
比如地图分块这种傻比设定,还有长期缩在掌机上的萎靡姿态
mhw本来懒得玩,后来还是买了,然后成了我玩MH时间最长的一作
的确改进了很多傻逼点,也把门槛适度降低了,直接上ps4也成了系列ps2以来最为进取的一次
然而系列本质的风格与节奏是没有大变动的,所以也就玩了20小时左右,主线还没打完就弃了
说白了,就是个还不错的游戏,谈不上垃圾,中上水准没问题,然而总有不适合的人
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发表于 2018-7-11 22:27
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引用:
原帖由 @九零后 于 2018-7-11 17:15 发表
1.动作游戏
2.刷刷刷
3.联机共斗
很简单,同时具备这三要素的,没有比它更好的
我即世界系列
符合这三个要素而且比mh好玩的至少有两个
pso,灵魂献祭
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