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[业评] 刀魂6可以盖棺定论了

目前评价已经跌到系列倒数第二,仅次于5

几个槽点:

1.剪包锤系统不伦不类,不该出现在一个还算正经的FTG里

2.单机内容简陋粗糙,非常鸡肋,虽然别的FTG单机内容更少,但这个太无聊也没形成什么优势

3.画面、角色、场景吃老本严重,时隔六年的新作显得诚意不足

这系列也就这样了,大的趋势是FTG已经彻底沦为小众,因为门槛高,核心玩法多年没有革新


本帖最近评分记录

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喷了,评分系列倒数第二,自己不会上gamerankings看啊



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引用:
原帖由 solnkiht 于 2018-10-25 12:12 发表
steam买了个。打了一个小时。年轻的苏菲迪亚真好。
主要招式几乎跟sc1代完全一样。
画面其实很落伍了,充其量ps3水平。
比doa5都差一个档次。
是的,只不过ps3-ps4的代差不是那么明显
所以给人一种画面还能看的错觉,其实已经落后了


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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2018-10-26 11:16 发表
故事模式太简陋了,虽然事先知道只是幻灯片,但是没想到会如此简陋,哪怕像街霸V那样多做一些插画也行,结果就让两个大头像在屏幕上尬聊也真是只有经费限制才能做出的效果了。
这水平确实连日呆的galgame都不如

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