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经鉴定,血源 比三魂都难

posted by wap, platform: MAC OS X
目前撸了20小时左右,感觉难度更高了

1.盾基本是废物,目前就捡到一个木盾,没用
而魂常举盾难度降低很多,如果再配个长枪玩龟缩,难度进一步降低

2.远程攻击极其匮乏,枪基本就是引怪、造成硬直的作用
魂有魔法、咒术、奇迹,即使魂里最难的恶魂,用火焰风暴还是能瞬秒大部分敌人
黑魂1初版的咒术极其bug,后来即使削弱也很强,黑魂2虽然进一步削弱这些,但至少也给玩家一个远程猥琐的选择

而且,血源里至今没发现弓,要知道在魂里这是远程猥琐的神器
这就导致玩家几乎只能近身肉搏,而肉搏因为盾成为摆设,所以难度也进一步提高了

3.怪扎堆的情况在黑魂2里已经有一定体现,但我思索了下,觉得血源这个情况更夸张
第一个图火堆那条路就集中了一大批怪,后面旧雅南、森林类似的情况不少见
而且这作怪的进攻欲望感觉比魂高,尤其是人形npc个个健步如飞,喷了

4.恶魂虽然没有元素瓶,但可携带道具最大99个,而且补血道具种类很多,黑魂元素瓶虽然有数量限制,但补充是无限的
血源你们都知道了,取消了元素瓶,可消耗的血瓶一次最多20个,然后还TM越卖越贵,喷了

5.魂里的boss大部分都偏弱,所以才有这系列杂兵比boss强的说法,但血源里这个不成立
血源的boss血明显比魂厚,而且进攻更加疯狂,讲真,就初期几个boss甚至有种黑魂1 DLC里打黑龙的感觉
杂兵虽然也猛,但个人还是boss死的更多,我很反感血条长的怪,打的很焦躁

6.取消背刺,枪反是高级向技能,要正面面对怪,而且距离不能远,风险直线上升,手残压力巨大

即使有三魂经验还是觉得很难,目前唯一感觉比魂简单的地方是能摔死的地方少了
感觉这次整个装备系统没有魂丰富的样子,目测一直都是肉搏为主的打法,没魂的多元化
但是这次的地图设计可能是历来最高

继续体验


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  • bluefire 激骚 +2 广告/SPAM 2015-3-28 10:28

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引用:
原帖由 @星之尘  于 2015-3-27 17:17 发表
等PC版出来修改器无双,反人类游戏就该这么玩
pc版喷了



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