» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] Imran Khan的Rebio 4线报,流程有大幅修改,分头篇更强调恐怖感,两个艾达模式被整合

posted by wap, platform: Samsung
我替re3说句话,我觉得re3不是做的不好,而是比起原版删了太多内容,你卡婊要是能把原来删的内容全给补回来再把卡洛斯的部分好好打磨修改下你再卖个300块我绝对马上掏钱,问题你卡婊自己要坎流程


TOP

posted by wap, platform: Samsung
为什么说生化4节奏特别好,就是因为站桩把移动和攻击给分开了,所以整个逻辑和节奏就特别好,行云流水。

就算bio5开始能移动射击了移动范围也很小也算是站桩变种,而且手感还在所以评价还行。后面bio6开始节奏就一塌糊涂了,玩完一遍我都不知道玩了什么。



TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2022-2-14 02:58 发表
重看了一次五连发的3.5预告片,03年e3出3.5试玩演示,零四年的预告片就改成生化4娃娃鱼的村庄演示预告片了……

这效率简直了,说是类似于魂2跟血源这种并行开发的都完全可以让人信服(两者的方向也出奇的像,3.5极致的复古像极了魂2这个魂系列动作模组节奏最慢的作品,4代也像血源这种革新之作,代表了两个完全不同的方向…),重看3.5好像没有什么可以让生化4重制版可取的地方,五连发那个预告片暗示了李三光有个暴走的设定,但生化4里被寄生虫卵附身也屁事没有显然这个设定废弃了,还有那条窗帘飘飘的走廊也被生化4保留了,剩下一个钩男压迫感远不如电锯,唯一强于生化4的地方好像也就那身衣服配合拿着手电筒的姿势比较帅(光影明显更好,但22年的今天说什么光影已经毫无意义了……)。
我一直觉得生化4很多设计根本不考虑合理与否也不考虑是不是符合生化的世界观,纯粹就是怎么好玩怎么来,不禁让我想是不是原来企划的时候不是生化后来觉得还是套个生化的皮才好卖


TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @3bs  于 2022-2-14 05:04 发表
就re那尿性就是流程大量阉割
4代不缺子弹啊,只要扔了垃圾手枪,留两盒手枪子弹,捡起tmp就行了,大多数时候只需要用tmp和雷,偶尔掏蝴蝶,再不济一甘蔗用钱能解决的问题就不是问题,到了矿车那我直7%命中率挥霍喷子弹药还剩下8、90来发。后面也是除了遇到橡皮人要换狙,别的时候也是一把tmp解千愁,人少当手枪用,人多照着地板一顿短点射就能踹人或者背摔了,就是命中率常年比较低,缺子弹肯定是被红9这坑爹货看似美好的面板骗了吧?

本帖最后由 3bs 于 2022214 05:07 通过手机版编辑
生化系列向来不喜欢用自动武器,再说了tmp不是攻击力很低么?红9手感好啊。

橡皮人第一次见觉得恐怖,但知道方法后觉得这货还不如村民呢,人家还会爆头,橡皮人毫无威胁啊

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博