混世魔头
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2021-4-13 23:14 发表 这游戏爽点在各种连拍,一击连到死。然后是剧情,看似凶恶boss背后的悲惨故事。最后才是适可而止的恐怖。但是从3代以后,由于机能的提高,制作组开始刻意加强恐怖氛围的营造,搞得越来越像一个真正的恐怖游戏了,而没有重点花心思铺在战斗上,个人觉得是走下坡路的原因。
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