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启示录系列应该是我心目中比较理想的生化危机模式了

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 6
恐怖悬疑气氛的营造,弹药物资的稀缺,适当的解密元素这些老生化系列的精髓被较好的保留下来,又糅合了从4代以来的一些优点,改掉了老生化系列站桩射击,被一道破门卡住半天等设计上的缺陷,算是我心目中比较完美的生化危机的游戏模式了。


要说缺点就是章节式设计在情节的连贯性上略有不足,不过瑕不掩瑜。


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引用:
原帖由 @adalec  于 2015-9-22 17:20 发表
+1

不过尽管如此,我觉得启示录2的游戏体验要比大制作大手笔的正统续作6代强多了,尤其是噩梦一般的席梦思和无限逃逃逃追追追以及QTE
对,生化6可以看作一部高投入明星云集的好莱坞大片,启示录就是小成本的B级片,不能说大片不好,但生化系列只有B级片才能看出味道来。



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引用:
原帖由 nilren 于 2015-9-23 14:19 发表
你说BIO6的投入比启示录2多我肯定相信。问题是6把钱放在了不该放的地方,比如流程(相对)又臭又长。
系列都B级才好了?那2咋办。
讲真,6的流程长是没问题的,但肯定称不上臭,几条线路人物的互动就充满了好莱坞大片的味道,最后靠ADA篇把这个元素串联起来,还是很好看的。

6最主要的问题是,恐怖、生存元素被压制到了最低,除了里昂篇最初在学校里面还有那么一点点味道之外,之后就是一路血战、飞车、爆炸、上天入地下海,十足动作大片。


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引用:
原帖由 nilren 于 2015-9-23 14:19 发表


你说BIO6的投入比启示录2多我肯定相信。问题是6把钱放在了不该放的地方,比如流程(相对)又臭又长。
系列都B级才好了?那2咋办。
另外,2代在ps机能时代已经做到了很好,但放在整个老生化系列里面它不如1代重置,甚至不如维诺尼卡

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