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» 《德军总部2》是第一款在PC上实现主机级别底层优化的游戏??
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《德军总部2》是第一款在PC上实现主机级别底层优化的游戏??
ginaamix
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发表于 2017-10-28 20:18
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-按两位前Crytek工程师的说法(Tiago Sousa和Axel Gneiting),这是第一部在PC上利用新一代图形API(dx12,vulkan)实现主机级别底层优化的游戏,相比新doom版本的idTech6渲染器完全重构,效率要高很多
-完全抛弃了卡马克时代的megatexture技术,换用了一套新的方法
-PC版中玩家可自由选择是使用延迟渲染还是前向渲染,在大部分GPU上前向渲染更快,少部分GPU上延迟渲染更快
https://tieba.baidu.com/p/5393337451
求证实
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发表于 2017-10-28 20:56
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引用:
原帖由
tommyshy
于 2017-10-28 20:37 发表
我怎么听说PC版优化的不咋地?
第一关960全高稳定60帧。。。
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