魔头
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原帖由 wk6833795 于 2015-8-14 12:03 发表 这玩意耗资源太高,目前ce上这玩意只是未完善的测试版本而且不支持动态物体,如加上动态物体耗能极高。不知道明年16nm卡出来以后跑复杂一点场景加上这个怎么样,毕竟晶体管密度提升3倍儿多。
原帖由 waller 于 2015-8-15 22:56 发表 posted by wap, platform: VIVO Xplay3S 游戏还是预烘培是王道,哪怕显卡能力再翻2倍翻4倍,只要没有出现革命性的变化,有限的资源下,预烘培的视觉效果绝对更好。
原帖由 wk6833795 于 2015-8-14 19:24 发表 是实时的,间接光和阴影随动态光源变化而变化,但是场景不能动,没有动态物体,对做游戏没多大用吧。