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» 前几天的一个问题,对中国玩家而言仙剑和FF8哪个更高?
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前几天的一个问题,对中国玩家而言仙剑和FF8哪个更高?
qieyifonger
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发表于 2007-3-25 19:49
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PAL DOS可是俺入门的PC game,不过至今印象最深的还是那bt的迷宫,不管是凤凰林还是那七层傀儡洞,想想就后怕。其实就现在的眼光来看也不算啥,不过对于一个刚进入RPG世界的少年来说还是
其后无数年等到的那个仙剑2实在太过分,玩到一半就没兴趣了 -___- 3D化之后的仙剑3和问路篇感觉已经完全丧失了一代的神髓,或许是因为俺见识过太多优秀的RPG了,反正对仙剑这个品牌已经是完全死心了...不过俺还是很好奇那个仙剑Online会搞成什么样子......
说来还是那段时间的事情,俺堂哥买了个步步高又顺便带回来一些游戏软盘,里面竟然有莫名其妙的太空战士1和2,随便玩了一下发现游戏内容和太空战士完全没关系么 -__-,不过因为对于未知游戏类型的好奇,俺和堂哥竟然无可救药地喜欢上了这种游戏。对于那时候的俺来说,FF2明显比仙剑要友好太多了,而且FF2可以在家里玩(有段时间几乎每个晚上都要玩上2小时^_^),仙剑却必须要到电脑房玩(那时可没网吧这东西,而且玩电脑游戏也不便宜),这也许是俺成为FF粉丝的一大原因吧...
至于FF8,那已经是俺上高中之后的事情了,玩了一个暑假,是在PS包机房玩的(花了俺不少钱),这游戏实在是另类,光搞懂这系统就花了俺三天时间(日文不好懂啊)...刚才看见某楼说FF8内容没仙剑丰富,俺就ORZ了,隐藏召唤兽,卡片游戏,UFO事件,等等等等,估计这帖子里没多少人好好地玩过FF8,哈哈,这世界大片级的RPG岂是你们所想的那么肤浅粗陋,你当全世界的FF扇子都是纱帽么~~~
差点忘了谈最重要的剧情了,仙剑与生俱来的中文武侠情节,的确是对国人玩家的最大吸引力了,而且其当年创新性的时空循环概念,也算是一大妙笔了,这点不得不赞。FF8呢,也不用估计了,这帖子里了解其剧情的大概不会到两位数,影子主角拉库纳、SEED、骑士和魔女等等,FF8不是光只有爱情,奎斯蒂斯也是卡片女王哦,不过想想各位也不会有兴趣去了解的,就此罢了,也不枉俺FF粉丝的自命了,呵呵~~~~~
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本帖最后由 qieyifonger 于 2007-3-25 20:01 编辑
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