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[业评] FF13在日本销量占总销量多少?

PS3日版->英文化->XO版,俺没记错吧~

不过到时候会变成怎么样谁也说不准,这年头,还是看TGS再说吧~~~


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引用:
原帖由 jnmz 于 2008-7-16 19:21 发表

次世代游戏成本太高 跨平台是大势所趋 谁会和钱过不去
以往那种帮忙主子打下江山 以图提携优待的日子一去不复返了
其实我还是不懂 独占的意义
第三方不就是图个游戏销量吗?独占难道可以提高游戏销量?
看问题太片面了,全平台开发不需要成本么?如果某个平台销量不济,连开发成本都收不回来,那全平台还有什么意义?EA Sports为什么取消了NBA Live09的PC版?

从游戏的角度来说全平台也不是万能药,特别是有固定玩家群和鲜明主机特色的游戏:前者比如超级机器人大战,玩这个系列的玩家数量基本上保持稳定,全平台对其来说毫无意义,反而还多花了开发费用,呵呵;后者比如Halo,这游戏几乎是XBox的招牌,PC版销量可以忽略不计,全平台也是个玩笑~

FF系列可以看成是固定玩家群的游戏,全不全平台也没有太大的所谓。从对游戏的推广和销量来说,主机数量是最重要的;从开发角度来讲,因为通用引擎Crystal Tool的完工,全平台开发毫无难度可言,根本不是问题;从公司的利益来讲,M$有的是钱呐~

现在这个结果来说,SE这么做也无可厚非,最后不得不说一句,Sony实在是太磋了~~~



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