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地狱好不容易不用两线作战了 千万别作死

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原帖由 卖哥 于 2017-6-10 21:04 发表

因为口袋会通过线下活动来保证热度。
两个都扶只会造成分流,只能有一个享受正传待遇。
掌机和主机带来了许多的系列作品 10年、20年都维持着热度
就算不用时间为纬度计算 也有妖表这种暴热 短阶段一口气出好几作 成为系列的作品
当然说的是单击 手游上的这种系列有多少个?


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引用:
原帖由 卖哥 于 2017-6-10 21:27 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
不需要系列了呀,永久维护更新内容就行。
  我没多长时间能骗一遍 过阵子还能复刻再来一遍,你现在就永久更新内容了。PC游戏为什么不走这个路子?
噢 你说付费更新?那跟在买一个游戏有什么区别?画面引擎用新的了呢?这总归要改出成新作了吧,那时间长了,不又是变成系列了嘛。
所以问题又绕回来了,手游上的这种系列有多少个?



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