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[新闻] 新忍者神龟算得上是系列的第一梯队,但不是最好,甚至不是前三

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真不觉得sfc版有多高,sfc的act通病也都挺明显的,手感偏软和节奏。至于MD的单独冲刺键没觉得是个多好用的设定,玩sfc版都把自动冲刺关了,本作采用前前好评。07GBA版我是认同的,比前两作更有fc3代的影子,更像act了,前两作像avg。对本作还是很认可的,第一天解封连速通和连段还没怎么被开发就下此定论,我觉得还为时过早,怒铁4也是被后知后觉的。另外讨论了这么多贴TMNT,好像没见有人说起PSN的育碧街机重制版。


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引用:
原帖由 @高露洁  于 2022-6-18 09:25 发表
我一开始也是当街机游戏玩,怎么走位都挨打,觉得机动力也不行自己的攻击判定也不行,原来好用的飞踢也不行,当然只有保险好使,肯定是游戏做得不行。

但后来为了完成无伤,研究了一下其实回避键才是关键,保险好用,你只要无伤一直连击,攒气就巨快一直有保险,过关后有时间记录,你要是能一下不挨一直打时间就会最短。这个趣味逻辑很简单,一切都指向回避。

本帖最后由 高露洁 于 2022618 09:30 通过手机版编辑
有点类似双截龙霓虹,平A对刚等着吃瘪,活用闪避键还增加闪红加攻,其实就是引导你攻躲兼备,拒绝无脑平A。



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