混世魔头
原帖由 nilren 于 2016-7-21 11:05 发表 当时4流行的时候我就觉得这只是因为很久都没有这么硬派的动作射击了 昨天晚上看你们都说PSP模拟3代没问题,就翻出PSP用无限续命版打穿了一次,模拟的挺好。 关卡设计相当不错,难度也很高,我认为不比个人认为系 ...
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原帖由 bushsq001 于 2016-7-22 00:18 发表 赞同 MD版关卡牛逼的是分支路线而非硬设计 而真魂由于引入了击破率这个牛逼设定使得原本较弱的流程也需要留意才行 相比之下新魂的流程打起来都比MD感觉要带感但是难度不足也是大问题 既然玩的无限命版 ...